La retrocompatibilidad regresará a PlayStation 3

Sony planea traer de regreso toda la magia de PS2 a su actual sistema de entretenimiento. Según informan diversos portales, la compañía nipona habría desarrollado una nueva tecnología que adiciona retrocompatibilidad a PlayStation 3 a través de una nueva actualización para el software del sistema. Esto de acuerdo a una patente registra en los Estados Unidos. De ser cierto, los usuarios de PS3 podrán disfrutar de los títulos de PS2 sin la necesidad de contar con un hardware específico, que si se incluía en la primera carga de consolas aparecidas en el mercado, hasta que finalmente fueron eliminadas en la cadena de producción de las nuevas unidades.

De acuerdo a la patente, Sony habría logrado que el Chip cell de PlayStation 3 emulará el Emotion Engine de PS2, que esencialmente, hacia posible el funcionamiento de todo el sistema. De esta manera, los títulos de PlayStation 2 serían compatibles con el actual sistema de entretenimiento, claro que existe la posibilidad de ciertos juegos presenten algunos problemas.

Como suele suceder en estos casos, Sony ha preferido mantener el silencio absoluto y no comentar nada al respecto.

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15234/ps3/retrocompatibilidad/sony

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Completar Splinter Cell Conviction nos tomará alrededor de 12 horas

Maxime Beland, director creativo del ambicioso Splinter Cell Conviction, ha decidido salir a la palestra para ofrecer más detalles sobre el esperado título. Según ha confirmado el desarrollador, el juego de acción podrá ser completado en un promedio de 12 horas de juego.

"Quiero que la gente juegue mis juegos y los termine", afirmño Beland, que luego agregó: "Lanzaremos el juego con niveles de dificultad, al menos un modo normal y un modo realista, tal y como hicimos en Rainbow Six Vegas. El modo realista será realmente difícil, será necesario el sigilo, dos balas bastarán para matarte y nuestros enemigos serán realmente letales".

Pues lo dicho, se aproxima un juego que hará gala de un realismo increíble, capaz de poner al límite nuestra habilidades con un mando. Splinter Cell Conviction estará disponible a partir del próximo octubre, con versiones para PC y Xbox 360.

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15263/splintercell/conviction/completar

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Microsoft incluirá publicidad en Xbox Live durante el próximo año

Con toda la intención de sacarle el máximo provecho a la plataforma online de Xbox 360, Microsoft ha confirmado que su nueva tecnología Silverlight llegará también a Xbox Live, permitiendo eventualmente la publicación de anuncios publicitarios en el servicio.

"Al extender el soporte de tecnologías como Silverlight, Xbox Live ofrecerá anuncios publicitarios y diseños creativos alcanzando los beneficios de una campaña creativa".

Microsoft se adelantó rápidamente a cualquier cuestionamiento por parte de los usuarios de Xbox 360, señalando que esta nueva forma de publicidad no será molesta. El portal Major Nelson afirmó: "Necesito que sepan que no tienen por que preocuparse acerca de la gran influencia de los avisos publicitarios en el dashboard. Uno de nuestros principales propósitos es mejorar, no interferir con la experiencia de juego."

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15264/microsoft/xboxlive/publicidad

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Suda51 cree que No More Heroes necesita una nueva plataforma para florecer

Suda51, padre de franquicias tan importantes como Killer 7 y el más reciente No More Heroes ha confirmado a la revista Edge que la saga protagonizada por Travis Touchdown necesita moverse a una nueva plataforma para florecer y evolucionar correctamente.

"Realmente quiero hacer de No More Heroes una gran franquicia", afirmó el reconocido creativo, a lo que luego agregó: "Creo que este será el último NMH que sea desarrollado para Wii. Para expandir la serie hacia nuevas posibilidades necesitamos una nueva plataforma. Wii es una gran plataforma, pero ya hemos hecho todo lo que podíamos hacer con ella."

Pues ya oyeron a Goichi Suda (Suda51 para los amigos). Definitivamente muy buenas noticias para los usuarios de PS3 y Xbox 360, que podría ver dentro de poco a Travis Touchdown en sus respectivas consolas.

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15265/nomoreheroes/suda51/wii

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Descubre el misterioso nuevo juego de Square Enix

Square Enix ha visto arruinada su sorpresa gracias a los escaneados filtrados a través de la publicación japonesa Weekly Jump. Según los planes de la compañía, el nuevo y misterioso título debería de ser revelado luego que el contador regresivo de su más reciente teaser web marcara cero.

Al parecer el juego llevaría el nombre de Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden y como todo título dentro de la legendaria franquicia Final Fantasy exploraría el género del RPG. Four Warriors of Light estaría siendo desarrollado de manera exclusiva para Nintendo DS y nos pondría en la piel de un joven de 14 años que tendrá que salvar a una princesa que ha sido secuestrada por una bruja.

Junto a nosotros viajaran un grupo de guerreros, personajes que se unirán a nosotros conforme avance en la aventura. El sistema de batallas carece de una barra para los puntos mágicos, que será reemplazado por un "cargador" ubicado muy cerca de los clásicos comandos de lucha y uso de ítems.

El juego llegará a Japón este otoño. No existen datos sobre su llegada a los mercados occidentales.

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15266/squareenix/fourwarriors/finalfantasy

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¿Cómo mantener mi auto en buen estado? Consejos

¿Usted está preocupado por el mantenimiento de su vehículo? Aquí hay algunos buenos consejos para mantener su auto en el camino y fuera del taller.La primera cosa a recordar es seguir los pasos de mantenimiento del fabricante. Esto es fundamental si quiere mantener la garantía de su coche y algo que le ahorrará dinero en el tiempo. Si su garantía no dice que un concesionario tiene que hacer el trabajo, siéntase libre de encargar a su propio mecánico que haga el trabajo para usted. Esto debería ahorrarle mucho dinero.

Lo siguiente para no perder de vista es cuando el distribuidor dice que debe sustituir partes, como: filtros de combustible, correas, cadena de distribución del motor y otras partes que se desgastan. Planifique con anticipación para que las piezas sean sustituidas. Esto le permitirá ahorrar para la reparación. No espere hasta las partes no sirvan, porque cuando fallan pueden causar más problemas y son más costosos.

Tenemos un auto que descuidamos llevar a cabo servicios recomendados y luego pagamos un alto precio cuando aparecen los problemas por no reemplazar una parte $ 9 que terminó costando cerca de $ 1,000 para solucionarlo.

Una vez que la garantía de su coche haya expirado, puede hacer el trabajo de mantenimiento o reparación por usted mismo. Es recomendable que encuentre un manual de reparación de vehículos.

Están disponibles en la mayoría de las tiendas de partes o en línea por Internet. Incluso hay información que le indican cómo obtener uno gratis.

A menos que usted haya utilizado contenedores para sus fluidos usados, tiene que ir a una tienda para cambiar el aceite. No basta con ir a un área abierta y dejar caer el aceite en el suelo. El mantenimiento es más sencillo de realizar y es posible que usted pueda disfrutar haciéndolo por su propia cuenta.

Asegúrese de tener todas las piezas y herramientas necesarias para completar cualquier tarea que encare. No hay nada más frustrante que tener que correr a la tienda de piezas en medio de una reparación. Cuando usted busca las piezas, comprobar los precios en línea. Muchas autopartes de las tiendas en línea permiten un gran ahorro y los gastos de envío no son demasiado costosos para la mayoría de las partes.

Lo más importante a recordar es la seguridad. Si está trabajando bajo un coche, utilizar soportes de elevación y otros dispositivos de seguridad para protegerse. No se olvide de desconectar la batería antes de trabajar en todo el cableado. Si no desconecta la batería, usted tendrá un show de luces y una no tan agradable sensación en el brazo. No trate de reemplazar una parte si no está seguro de cómo completar la tarea con seguridad.

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Uncharted 2: Among Thieves contará con más de 90 minutos de cinemáticas

Los estudios Naughty Dog han publicado más detalles sobre Uncharted 2: Among Thieves desde el blog oficial de PlayStation. El director del proyecto, Evan Wells afirmó que el juego contaría con más de 90 minutos de secuencias cinemáticas.

"El modo campaña para un jugador será definitivamente mucho más largo que Uncharted: Drake’s Fortune", confirmó el directivo. "Tenemos más de 90 minutos de secuencias cinemáticas únicamente y por su puesto, tenemos el modo competitivo y el modo cooperativo también".

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15297/uncharted2/amongthieves/cinematicas

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Estas son las consolas más vendidas en Japón durante la semana que va del 22 al 28 de junio

Como cada semana, la consultora Media Create nos ofrece el ranking de las consolas más vendidas en el mercado nipón. Los datos pertenecen a la semana que va del 22 al 28 de junio. Ningún cambio importante en el listado. Prácticamente todas las consolas mantienen la misma posición que la semana pasada. DSi ocupa el primer lugar, seguido por PSP que registra 26.000 unidades vendidas. Wii por su parte lidera nuevamente las ventas de consolas de sobremesa, superando los resultados combinados de PlayStation 3 y Xbox 360. A continuación os dejamos con el listado completo.

• DSi – 39,885
• PSP – 26,789
• Wii – 21,790
• PS3 – 11,310
• Xbox 360 – 5,766
• DS Lite – 5,595
• PS2 – 3,578

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15296/japon/ventas/consolas

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Desde un principio, Sony pensó en crear una PSP sin lectora de discos UMD

Naoya Matsui, director de planeamiento de producto de Sony, ha dejado en claro que la intención de crear un modelo de PSP sin lectora de discos UMD no es nueva. La idea siempre estuvo presente en Sony, que deseaba optar por una distribución digital.

"Nosotros planeamos lanzar un modelo de PSP sin una lectora de UMD desde el principio. Primero necesitábamos preparar un correcto escenario, en cosas como la transferencia de contenido a través de PS3, PSN y PC para manejar software como música y películas."

Matsui culminó la entrevista asegurando que el modelo actual de la portátil seguirá siendo distribuida, junto a PSP Go!, con el objetivo de satisfacer las necesidades de todo tipo de público.

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15295/sony/psp/umd

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Para el director creativo de Tekken 6: “Los personajes desbloqueables pasaron de moda”

Katsuhiro Harada, director de desarrollo de Tekken 6, ha salido a la palestra para hablar sobre una de las características más antiguas en los títulos de peleas y luchas. Para Harada los personajes desbloqueables son cosa del pasado dentro del género, y han perdido sentido con el paso del tiempo, pues fueron concebidos con el objetivo de incrementar el periodo de vida de los juegos en sus versiones para maquinas arcade.

"Por que bloqueamos los personajes fue originalmente hecho en las recreativas, era para extender la vida del juego al desbloquear personajes gradualmente. También lo hicimos con las versiones caseras, por que uno puede rentar el juego y esas cosas, era una forma de protegernos de eso", afirmó el directivo, a lo que luego agregó: "Eso está fuera de tiempo ahora, especialmente con la inclusión del juego online. Si nosotros tendríamos personajes bloqueados irritaríamos a muchas personas, jugar contra otras personas y no tener todos los personajes desbloqueados. Así que creo que ya no es necesario".

Como sabéis, Tekken 6 contará con una gran cantidad de personajes, un total de 40, algunos nuevos y otros viejos conocidos dentro de los rings de peleas. Su salida está prevista para el 27 de octubre próximo. A continuación os dejamos con la más reciente galeria de imágenes del juego.

Fuente: http://www.blogyjuegos.com/juegos/15294/personajes/desbloqueables/tekken6

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